quinta-feira, 12 de outubro de 2017

Editorial: O fim do blog Super Game Point?! Especial #200


Olá, amigos queridos e fãs de uma boa leitura sobre jogos (especialmente os de luta). Eu gostaria de não deixar a peteca cair e ser menos piegas hoje, muito menos gostaria de fazê-lo na postagem de número 200 deste maravilhoso espaço de entretenimento pessoal. LeBobsRick dará um breve lugar agora para Luís Ricardo Freitas, o nome verdadeiro deste autor apaixonado por jogos para dar um aviso importante.

Sobrevivi porque o fogo dentro de mim queimou mais forte do que o fogo que me cercava.

______________________________________________


Olá a todos! Sou Luís, tenho 30 anos e sou licenciado em Letras (português/inglês) e atuei na profissão destas disciplinas de 2012 a 2017. Mas sou um gamer desde os meus 9 anos de idade. 

Como uma boa parte dos brasileiros, fiquei desempregado no fim do ano passado e tive um tempo para tentar investir em mim mesmo e na possível profissionalização do meu hobby: jogar videogames, além de ler e escrever sobre eles. 

Então a minha proposta com o blog era de criar um portfólio para que as empresas/editoras especializadas no ramo pudessem conferir o meu trabalho e assim, eu pudesse abrir alguma porta para trabalhar em algo que amo. Eu realmente sou apaixonado pela Educação e a profissão de professor e tive ótimas experiências nesta carreira, mas decidi trocar de caminho porque achei que este era o momento para investir no campo do entretenimento.

Mais de seis meses depois da criação do blog, infelizmente, todas as minhas tentativas de me relacionar com o mercado editorial ou empresas de tradução foram negadas ou simplesmente ignoradas. E como nunca ganhei um centavo com o blog ou até mesmo com o canal do YouTube - o qual investi discretamente e adotei um formato bem simplório em relação à moda - não posso mais investir tempo neste ofício.

Do início (fim de março) até meados de junho, eu praticamente postei uma matéria por dia e de lá pra cá reduzi a frequência de publicações, tanto por achar desnecessário dar notícias que outras dezenas de lugares já o faziam, tanto por conta do meu abandono com assuntos cansativos ou irrelevantes que me levasse pra fora do prazer de pesquisar e escrever.

Algumas postagens estão em aberto e serão completadas com uma frequência bem rara, posso dizer que ao menos uma postagem por semana será feita aqui, mas não espere nada além do melhor que tem visto aqui: traduções de conteúdos oficiais ou entrevistas relevantes para a história dos jogos que mais gosto.

Tentarei voltar à vida normal e dar prosseguimento com algo mais concreto pra minha vida como a literatura e as línguas estrangeiras (inglês e japonês), já que não sou mais capaz de continuar a viver nesse mundo "de fantasia".

Foi bom e durou pouco. Agradeço a todos aqueles que se identificaram com o blog, abraço a todos.

________________________________________

"Finalmente, você pode descansar em paz..."
Para que não reste apenas esse clima chato, vou deixar aqui indicações sobre uma parte do meu intenso trabalho neste lindo blog:


AS POSTAGENS MAIS LIDAS PELO PÚBLICO:

É provável que quase um terço das publicações tenham sido dedicadas a este game.
5 - Aquecimento Injustice 2: DIA 24 - Uma estrela, um ninja, um capuz e seis silhuetas

Deu pra ver que SFV e Injustice reinaram em popularidade, né?


AS POSTAGENS QUE TIVE MAIS DIFICULDADE EM FAZER:

Quem mandou mexer no vespeiro acomodado no guarda-roupas de DOA5 LR?

Estava tão curioso sobre quanto um fã de roupas pra lutadores pagaria pra ter todo o conteúdo de SFV e DOA5 que me lasquei em três partes... Quanto ao Ranking Mensal de SFV, publicado entre março e agosto, era muito difícil a coleta de dados e até mesmo a elaboração do texto da postagem. Mas ficou um bom trabalho ao meu ver, apesar de todas as dificuldades de composição destas matérias.


AS POSTAGENS QUE TIVE MAIS PRAZER EM ESCREVER:

A série KOF foi um dos motivos deste blog existir.
7 - Especial: A história da EVO (em quatro partes - De 1996 a 2015)

Apesar de todos os fatores externos que dificultaram a produção do especial "A História da EVO", foi realmente especial pesquisar, escrever e relembrar um dos melhores aspectos dos jogos de luta: o nível competitivo. Além disso, por meio do blog, pude especular como seria ideal para mim alguns jogos novos como SF One, Garou 2 e um crossover triplo entre Tekken, SF e KOF.


AS POSTAGENS QUE RECOMENDO A TODOS:

Akira Nishitani é o produtor de SFII: ele revelou muitos detalhes maravilhosos do game.
4 - Guilty Gear e sua impressionante linha do tempo (em duas partes)
6 - Making of Street Fighter II (em duas partes)

Por pura preguiça e medo de não fazer justiça à primeira postagem, eu nunca mais fiz um especial tão elaborado de um único jogo como fiz com KOF '94. Uma pena. Mas acredito que as postagens mais úteis deste blog para a história dos videogames sejam as traduções de conteúdo esquecido ou simplesmente não traduzido.


AS POSTAGENS QUE DEVERIA TER FEITO, MAS NÃO FIZ (AINDA):

Esta era uma das minhas metas de gamer desse ano: a liga Ouro de Street Fighter V! Consegui!!
1 - Como chegar à liga Ouro em Street Fighter V;
2 - Especial The King of Fighters XI - o game mais incompreendido da série;
3 - Por que as músicas de videogames são tão importantes para mim;
4 - LeBobsRick só gosta de jogos de luta?
5 - Os 50 jogos que mais "perdi" tempo jogando;
6 - Uma paixão abandonada: Trading Card Games;
7 - A história dos personagens de Soul Edge e SoulCalibur; 
8 - Os meus jogos favoritos de anime;
9 - O treinamento perfeito para o seu Pokémon;
10 - Minha história gamer: 20 anos de vício (especial em 10 partes).


ESTATÍSTICAS (referente ao período de 28/03/17 a 12/10/17)


200 postagens em pouco mais de 6 meses;

* Artigos, Traduções, Listas, Previews, Reviews e uma série de vídeos!


Mais de 40000 visualizações (média de 209 leituras por postagem); 

* Março: 246
* Abril: 2.265
* Maio: 12.393
* Junho: 7.640
* Julho: 7.276
* Agosto: 5.855
* Setembro: 4.720
* Outubro: 1.221


Origem de público (visualizações por países - os 10 mais frequentes):

* Brasil: 34620
* Estados Unidos: 4681
* Rússia: 369
* Portugal: 168
* Moçambique: 136
* Alemanha: 117
* Ucrânia: 112
* França: 101
* Vietnã: 77
* Índia: 61

Lista de jogos mencionados aqui no blog (use a barra de pesquisa para saber mais): 

* Toda a série Street Fighter (especialmente SFV)
* A série canônica The King of Fighters (foco em XIV, '94 e XI)
* Os jogos Real Bout Fatal Fury
* A trilogia Art of Fighting
* Os principais games de Samurai Shodown
* Tekken Tag Tournament 2
* Tekken 7
* Pokkén Tournament (DX)
* Super Smash Bros. for Wii U/3DS
* Pokémon Gold & Silver
* Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon
* Marvel vs. Capcom 3
* Ultimate Marvel vs. Capcom 3
* Marvel vs. Capcom: Infinite
* Injustice: Gods Among Us
* Injustice 2: Every Battle Defines You
* Mortal Kombat (9)
* Mortal Kombat XL
* Killer Instinct (2013)
* Dead or Alive 5: Last Round
* Guilty Gear Xrd -SIGN-
* Guilty Gear Xrd -Revelator- / - REV2 -
* Dragon Ball FighterZ
* Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
* Sonic Adventure
* Sonic Mania
* Sonic Forces

________________________________________


É, este praticamente foi um espaço dominado por fighting games com uma pitada (bem de leve) de Pokémon e Sonic, duas franquias favoritas desde a adolescência. Coisa de "noventista".

Nem a união de Pikachu e Sonic venceram as franquias de luta por aqui no SGP.
Não se esqueçam que ainda falta a conclusão da série Guia de Personagens para SFV (os 36 iniciais), o especial "A franquia Street Fighter" (faltam duas partes) e "Os 5 jogos que a SNK está nos devendo" (fiz só o primeiro). Além disso, tem duas traduções de entrevistas no gatilho: uma com o jogador SonicFox, o mais conhecido de Injustice e MK; a outra é com o Mr. Harada, o longevo produtor da série Tekken. Este compromisso não será abandonado.

Este crossover será o próximo jogo mencionado na série em andamento sobre a SNK.
Espero que tenham gostado do meu trabalho, pois ele realmente foi de fã para fã. Agradeço a todos pelo carinho, pelos comentários, pelos compartilhamentos e pelo feedback positivo nas redes sociais, as quais pude conhecer muita gente por conta deste hobby.

FUI!

terça-feira, 10 de outubro de 2017

SGP Especial: A franquia Street Fighter - Parte 4 - Crossovers (I)

Apresento a quarta parte da lista completa de jogos do universo Street Fighter. Hoje o foco está na primeira leva de quase 30 crossovers que esta série protagonizou com outras franquias: você se surpreenderá com alguns deles por serem obscuros demais ou por possuírem um gênero bem distante aos jogos de luta.


Street Fighter contra Rival Schools: o crossover mais aguardado por fãs da Capcom.
Se não leu ainda: 
Parte 1 - SF1, SFII (e seus noves upgrades), Alpha e Alpha 2 (em duas versões);
Parte 2 - SF Alpha 3 (em três atualizações) e os três episódios de SFIII.
Parte 3 - SFIV (em 4 versões), SFV (2 aparições) e todas as sete coletâneas da série.

Recomende este especial aos fãs mais adeptos e colecionadores! Sou LeBobsRick e espero que tenha uma boa leitura. Falaremos hoje de crossovers com personagens da própria empresa e com a editora de quadrinhos Marvel.

quinta-feira, 5 de outubro de 2017

SGP Editorial: Os 5 jogos que a SNK está nos devendo (Parte 1 de 5)




Está se tornando mais comum a prática de vazar listas de elencos para jogos de luta ainda em produção antes mesmo até de anúncios oficiais. Isso aconteceu com The King of Fighters XIV, vem ocorrendo com Street Fighter V desde o ano passado, este ano com Marvel vs. Capcom Infinite e Dragon Ball FighterZ, e até mesmo para jogos nem confirmados como Mortal Kombat 11 e um suposto Neo Geo Battle Coliseum 2

Não jogou NGBC? Não é 100% agradável, mas é obrigatório para fãs do gênero e amantes da SNK.
Como um fã da SNK em quase 20 anos, sempre penso que a empresa produtora de KOF, Fatal Fury e Samurai Shodown tem um grande baú de tesouros pronto a ser aberto em qualquer momento. Por isso, LeBobsRick, esse autor que vos escreve, acredita que a SNK nos deve ao menos 5 grandes jogos que mencionarei neste novo especial de delírios.

Garou 2 já esteve em produção, mas foi cancelado com a falência da SNK no início dos anos 2000.
Já disse e vou repetir: o que os fãs mais esperam antes do lançamento de fighting games é a lista dos personagens jogáveis. O resto é digerido aos poucos, na minha opinião. E lendo essas listas de "leaks", fiquei com vontade de escrever estas matérias - e tem rosters, claro.

quarta-feira, 4 de outubro de 2017

Injustice 2: A menor adição de todo o elenco


Acidentalmente, o canal oficial de Injustice 2 publicou o vídeo teaser de um lutador que estará disponível somente na próxima leva de personagens DLC, o Fighters Pack 3, pulando até mesmo a ordem de aparição que deveria mostrar antes o "vermelhinho" Hellboy, o último do segundo pack.

Átomo conta com habilidade de crescimento e encolhimento muito bem representadas em I2.
O escolhido da vez é Átomo (já chamado antes de Eléktron - não confunda o com o Capitão Átomo). Mesmo tendo retirado o vídeo do ar imediatamente após sua postagem, a Warner Bros. Games voltou atrás, já que alguns fãs "printaram" a tela e começaram a tuitar sobre um certo átomo:


A descrição oficial traduzida:

"O físico prodígio Ryan Choi herdou o traje do Átomo quando seu mentor - e o original Átomo - Ray Palmer despareceu misteriosamente. Agora armado com tecnologia de compressão quântica, Ryan irá usar o poder subatômico do bio-cinto de quantum em busca do seu amigo desaparecido, além de lutar pela justiça."

A aparição de Ray Palmer no seriado Arrow.
O deus do trovão e convidado de Mortal Kombat, Raiden, é o segundo lutador do Fighters Pack 2; ele já foi disponibilizado para os que possuem as edições especiais do game e será lançado na semana que vem para os outros compradores, justamente no dia 8 de outubro em comemoração aos 25 anos da franquia mais sangrenta dos jogos de luta.

Está gostando das adições pagas de Injustice 2? Diga aí nos comentários.

Fui!

terça-feira, 3 de outubro de 2017

The King of Fighters XIV: Biografias de King, Mai e Alice


Hoje é o dia das rainhas! Sétimo time com biografias oficiais do game apresentadas aqui no Super Game Point com as tradicionais King e Mai, além da novata Alice. Mas lembre-se que o grande ouro desta postagem são as notas que respondem as suas curiosidades sobre elementos advindos da cultura oriental tão presente no enredo de The King of Fighters.

Qual das beldades é a sua favorita?
Ouvi uma vez que saber "ler" as mulheres é um dos passos mais importantes para conquistá-las! Isso se reafirma aqui: há muita coisa que você precisa saber para agradar uma moça elegante como King, uma despretensiosa como Alice e uma musa inspiradora como Mai.

Eu sou LeBobsRick e te desejo uma boa leitura!

segunda-feira, 2 de outubro de 2017

The King of Fighters XIV: Prólogo do Time das Mulheres


Hora de apresentar o sétimo time de The King of Fighters XIV. O tradicional time feminino sempre conta com a presença de King, Mai Shiranui ou Yuri Sakazaki, mas somente as duas primeiras estão presentes nele. Já que Takuma abandonou seu posto de lutador, Yuri preferiu ficar com seu time de dojo e as lindas musas tiveram que encontrar uma nova companheira.


O motivo do vício nas máquinas de pachinko: interação visual!
Já jogou pachinko? Provavelmente não, pois elas são máquinas "caça-níqueis" restritas ao mercado oriental. Elas se utilizam de uma marca bem conhecida de anime ou jogo e promovem uma interação viciante aos jogadores. As estreantes Mui Mui (de Dragon Gal), Love Heart (da série Sky Love) e Alice, de Garou Densetsu: Legend of Wild Wolf, são personagens advindas destes jogos produzidos pela antiga SNK Playmore.


As animações em CGI são o grande motivo do sucesso dos pachinkos (e não a Mai, viu?)
E agora que a SNK voltou aos eixos (leia-se "jogos de luta"), o que fazer com todo o conteúdo criado para os pachi-slots? Lançá-los no universo de KOF e experimentar a reação do público, claro.

Conheça então o motivo da união de Alice Garnet Nakata, a fã mais entuasista do time Fatal Fury, com as rainhas de KOF, Mai e King. Sou LeBobsRick e te desejo uma boa leitura.

sábado, 30 de setembro de 2017

The King of Fighters XIV: Biografias de Ryo, Robert e Yuri

E chegamos a biografia traduzida do sexto time em The King of Fighters XIV! Sou LeBobsRick e agora você confere todos os detalhes da vida de Ryo, Robert e Yuri, uma equipe que sempre busca promover seu estilo e seu dojo através do maior torneio de artes marciais do mundo.



O mais interessante deste time é que suas movelists sempre variam muito a cada versão da franquia, o que garante uma excelente durabilidade dos personagens. Criados na primeira edição de Art of Fighting e presença absoluta na série de Kyo e Iori, vimos a ausência de Robert apenas na 11ª edição do jogo. Mas ele logo retornou e permanecerá por aqui um bom tempo.

Boa leitura!

sexta-feira, 29 de setembro de 2017

The King of Fighters XIV: Prólogos do Time Art of Fighting



Art of Fighting foi um dos pilares da SNK, produtora de The King of Fighters XIV, durante a primeira metade dos anos 90 com os seus três jogos lançados e bem aceito pelo público fã de fighting games. Deste universo, hoje integrado ao KOF, surgiram a família Sakazaki com o protagonista Ryo, sua irmã Yuri, seu melhor amigo Robert Garcia e Takuma, o grande mestre do estilo Kyokugenryu, além de chefe da família.

Esta arte promocional faz uma excelente alusão ao cartaz do filme "Operação Dragão" (1973) de Bruce Lee.
Conforme os anos progrediram no elenco de KOF, o time do estilo carateca mais poderoso de South Town ganhou notoriedade mundial no mundo das artes marciais, mas vive em constante crise quanto aos negócios, geralmente centrados no dojo do estilo. Takuma parece ter se aposentado em KOF 14, mas continua utilizando-se de seu vigor para promover seu legado.

Este é o sexto prólogo oficial dos dezesseis times de KOF XIV traduzido exclusivamente aqui no Super Game Point. Sou LeBobsRick e te desejo uma boa leitura!

quinta-feira, 28 de setembro de 2017

SGP Especial: A franquia Street Fighter - Parte 3 - IV, V e coletâneas


Este especial do Super Game Point se propõe a apresentar todos os jogos da franquia Street Fighter, incluindo série principal, coletâneas, spin-off, crossovers e até mobiles! Nesta terceira parte teremos os últimos episódios canônicos e todas as compilações vistas nos consoles. Se você é colecionador ou apreciador da série, pode usá-la como um checklist para conferir sua coleção.

Parte 1 - SF1, SFII (e seus noves upgrades), Alpha e Alpha 2 (em duas versões);
Parte 2 - SF Alpha 3 (em três atualizações) e os três episódios de SFIII.

____________________________________


09 - STREET FIGHTER IV

Tão importante quanto SFII por ter definido um padrão para os fighting games, Street Fighter IV e suas atualizações foram o motivo da volta do gênero ao mainstream, além da promoção deste para o campo dos eSports em um nível nunca visto. Quatro edições de alto nível são a base deste capítulo.

Street Fighter IV


Lançamento: Arcade - Julho de 2008 (Japão)
Outros sistemas: PlayStation 3, Xbox 360, PC (Windows)

Mantendo a tradição, SFIV surgiu inicialmente nos fliperamas orientais. Ah, sortudos!
Lutadores jogáveis: Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Dhalsim, Zangief, Blanka, E. Honda, Balrog, Vega, Sagat, Bison, Abel, C. Viper, Rufus, El Fuerte
Lutadores exclusivos do console: Sakura, Fei Long, Rose, Gen, Dan
Chefe: Seth
Chefes secretos: Akuma, Gouken

A primeira versão de SFIV possuiu um elenco bem próximo ao de SFII.
Novamente a Capcom ditaria o rumo das franquias de fighting games com um lançamento de Street Fighter. Este game surge após um hiato de quase 10 anos sem nenhuma novidade do universo e justamente pelo passado consagrado, trouxe de volta as atenções de fãs de outros gêneros para uma versão acessível do jogo. O elenco se assemelha ao de SFII e isso se deu já que o enredo de SFIV se passa após o segundo jogo da franquia, deixando SFIII como o futuro da série.

Ângulo dramático: a técnica que valoriza seu golpe mais poderoso, o Ultra Combo.
Sua maior novidade foi a consistência gráfica atingida com modelos 3D que, de forma alguma, não impediram que a jogabilidade se mantivesse no tradicional 2D. O Focus Attack e seu sistema de cancelamento, aliado aos golpes EX e Ultra Combos apresentou combos extremamente precisos, o que se tornou um divisor de águas entre jogadores casuais e jogadores hardcore.

Os escassos trials de SFIV serviram pra ensinar o jogador quais links eram exploráveis.
Vale lembrar que Gouken e Akuma podem ser enfrentados após o vilão Seth ao cumprir certos requisitos. Porém, ambos vem com maior velocidade e magia dupla aérea para Akuma e magia dupla no chão para Gouken.

A Capcom atendeu os pedidos dos fãs e trouxe o mestre de Ryu e Ken para SFIV.

quarta-feira, 27 de setembro de 2017

The King of Fighters XIV: Biografias de Terry, Andy e Joe


Ícones da história da SNK e dos fighting games, esses três lutadores originários de Fatal Fury até dispensam apresentações, mas há certos detalhes biográficos interessantes sobre Terry, Andy e Joe que você merece conhecer.


Em KOF XIV, Andy "finalmente" é o namorado de Mai. Ah, tá...
Esta postagem faz parte da série de matérias traduzidas do site oficial de The King of Fighters XIV, no qual todos os lutadores e os prólogos dos dezesseis times são apresentados periodicamente.

Boa leitura!

terça-feira, 26 de setembro de 2017

The King of Fighters XIV: Prólogos do Time Fatal Fury


O nome "King of Fighters" foi dado ao torneio organizado por Geese Howard na cidade de Southtown nos eventos do primeiro game de Fatal Fury (Garou Densetsu, no original) lançado em novembro de 1991. O trio protagonista de lá tornaram-se conhecidos pela alcunha de "Lobos Solitários" e é formado por Terry Bogard, Andy Bogard e Joe Higashi.


Artwork oficial do trio que o jogador podia controlar em Fatal Fury 1.
Fica impossível pensar num jogo de KOF sem estas três lendas de Southtown, mas já tivemos edições nas quais Andy (2003 e XI) e Joe (XI) ausentaram-se do maior torneio de artes marciais do universo SNK. Desde a controversa KOF XII, nunca mais esse trio foi desfeito. Só que se os eventos de Garou: Mark of the Wolves, o futuro da série FF, se colidirem com o enredo de KOF, podemos estar presenciando a última reunião do trio mais icônico do início dos anos 90.


Terry adotou esse novo visual na 2003 e XI, mas de repente ele "esqueceu" disso...
Confira hoje quais motivos reuniram os irmãos Bogard e seu melhor amigo em KOF XIV. Boa leitura!

segunda-feira, 25 de setembro de 2017

Street Fighter V: O pesadelo continua - Novidades do fim de setembro


Ansioso pelo último lutador da Season 2 em Street Fighter V? Neste último fim de semana tivemos um torneio promocional do game na feira anual de jogos eletrônicos mais importante do Oriente, a Tokyo Game Show. Promovido pela Capcom e pela Nissin Cup Noodles, tivemos o Shoryuken Tournament com oito dos melhores jogadores de SFV.



Os japoneses Bonchan, Fuudo, Nemo e Tokido, junto a Xian (de Cingapura), GamerBee (de Taiwan) e os norte-americanos NuckleDu e SnakeEyez protagonizaram lutas de alto nível como podia se esperar, claro. Mas as atenções estavam voltadas, na verdade, para um possível anúncio de Zeku como último lutador do elenco de SFV deste ano. Nós, no Brasil esperamos até às cinco da manhã de sábado pra domingo... mas nada aconteceu.

Já que não tem Zeku, vai o Gill mesmo... Continue lendo para entender.
Desta forma, o título desta postagem possui dois sentidos bem objetivos sobre novidades prometidas para amanhã (26):

sábado, 23 de setembro de 2017

SGP News: 7 motivos para (re)jogar Pokémon Gold & Silver


É de conhecimento geral dos fãs dos monstrinhos de bolso que Pokémon Gold & Silver (Game Boy Color) foi relançado ontem (22) para Nintendo 3DS em sua versão original de 1999 via Virtual Console (por $12,81). Mas quais motivos nos levariam a (re)jogar este mega sucesso de quase 20 anos atrás?



Assim como o relançamento de Pokémon Red & Blue e Pokémon Yellow do ano passado, estas versões se relacionam com a atual geração dos jogos de Alola por meio do aplicativo Pokémon Bank, que permite a transferência (sem volta) dos bichos capturados em G&S para Sun & Moon e os novíssimos Ultra Sun & Ultra Moon (com lançamento para novembro) com suas habilidades ocultas e exclusivas. E os que adquirem este game até setembro do ano que vem, um código para obter o lendário Celebi na sétima geração é dado aos compradores.

Mew deu lugar a Celebi na segunda geração com o Pokémon mítico da vez.
Entretanto não se engane apenas pelas utilidades de coleção ou do mundo competitivo. Relembre e sinta vontade de jogar (mais uma vez) o game, por meio da minha lista pessoal de motivos para imergir nesta simpática aventura colorida de 8-bits. 
_____________________________________________


01 - O CONTINENTE QUE MAIS VALORIZA SUA HISTÓRIA LOCAL


Muitas torres, redemoinhos, cavernas geladas e um imenso lago em Johto.
Johto é o palco da aventura do protagonista controlado pelo jogador, apresentando um enredo que valoriza as tradições e a mitologia vivida pelos antepassados. A presença de figuras mais velhas como o Mr. Pokémon (amigo íntimo do Professor Oak), Kurt (o fabricante de pokéballs) e as líderes do clã do dragão de Blackthorne são a prova de que os adultos tem presença garantida neste mundo aparentemente dominado pela geração jovem de treinadores pokémon e líderes de ginásio.


Ecruteak era a capital de Johto, mas uma tragédia mudou este rumo.
Aqui, alguns Pokémon são tratados realmente como lendas no que se refere à contemplação (e não apenas como valor de raridade). Os melhores cenários desta atitude são a Sprout Tower, Ecruteak Tower e Burned Tower: todas elas são torres que simbolizam a ligação entre a Terra (humanos) com o céu e seu guardião, Ho-Oh. Aliás, esta ave inspirada na fênix da mitologia grega criou três cães lendários para assegurar que os humanos nunca se esqueçam de um incidente trágico na cidade de Ecruteak. 


O jovem Elm já adquiriu o posto de Professor no continente de G&S.
O enredo é um dos pontos fortes de G&S e o Professor Elm, especialista em evoluções e entusiasta no cruzamento de Pokémon, será seu mentor durante a aventura. Falando em Ho-Oh...

quarta-feira, 20 de setembro de 2017

SGP Editorial: Tekken X Street Fighter feat. The King of Fighters


Aproveitando a semana de lançamento de mais um crossover da série Marvel vs. Capcom, inicio agora meu segundo delírio de fã dos jogos de luta aqui neste blog: Street Fighter da Capcom, The King of Fighters da SNK e Tekken da Bandai Namco começam um interessante megacrossover no último episódio dos Mishimas.

Lembre-se que não foi em 2012 a primeira vez que os universos Namco e Capcom se colidiram...
...houve um crossover no formato RPG em 2005 antes das lutas de Street Fighter X Tekken.
O magnata Heihachi foi perseguido por Akuma durante a história principal do jogo, mas parece que o velho teve que lidar com uma reunião de negócios antes de tudo. O trailer abaixo é a revelação de um personagem de KOF como segundo convidado de Tekken 7, durante as finais do jogo na EVO 2017, há mais de dois meses:



Katsuhiro Harada (diretor e produtor chefe de Tekken) fez uma visita a SNK e um gravou um vídeo de planejamento com Yasuyuki Oda (produtor de KOF) para decidir o convidado de KOF em sua série. Ficou decidido que Raiden Geese Howard entraria para o maravilhoso elenco de Tekken 7 ainda no final deste ano. Estamos ansiosos.

Gráficos mais lindos do que nos jogos da SNK e da Capcom.
Na minha humilde opinião de fã dos fighting games, majoritariamente em 2D, eu acredito que Akuma ficou perfeitamente convertido ao universo 3D em Tekken 7. Depois do trailer de Geese, posso imaginar que reproduções ideais dos lutadores da SNK e da Capcom seriam feitas de uma forma correta pela equipe da casa de Heihachi ao seu universo único de combates. E por isso, acredito que todo o sistema de Tekken 7 podia ser a base para o delírio de hoje deste autor: um megacrossover de três mundos.

A produtora de KOF também desenvolveu seu crossover: SVC Chaos (2003)...

Capcom vs. SNK 2 (2001): Kyosuke chama seus amigos de Rival Schools contra Benimaru de KOF.
Ambas as produtoras dos games acima já tiveram sua chance no mundo dos crossovers. Agora é a vez da Namco. Então, qual seria o motivo para a colisão de Tekken, Street Fighter e The King of Fighters? Os eventos abaixo se passariam após SFV, Tekken 7 e KOF XIV...